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martes, 28 de noviembre de 2023

Entramos en El Castillo del Terror de Átomo Games

¡Agarra tu linterna, las estacas y los amuletos y prepárate para adentrarte en el emocionante mundo del terror con uno de los mejores juegos familiares que hemos probado en mucho tiempo, el asombroso Castillo del Terror! Manu Sánchez, el genio detrás del aclamado "Monster Kit" nos trae esta joya en colaboración con Átomo Games, los cerebros detrás de "Mascotas" o "Cakes".  ¿Listo para la experiencia más terroríficamente divertida de tu vida familiar?


¿De qué va esto? 

El señor Stocker, sí, el famosísimo escritor se acaba de comprar un castillo en Transilvania. Pero ha sido tomado por los monstruos. La cosa se pone fea pero no hay nada mejor que organizar una buena cacería internacional para liberarlo. Por eso nos vamos a meter de lleno en un concurso por capturar el mayor número posible de criaturas y devolver a Stocker su "vivienda de vacaciones". 

Edad recomendada: A partir de los 6 años.
De 2 a 4 valientes jugadores.
Entre 15 y 20 minutos

En la caja
15 cartas de monstruos
4 cartas de personajes (cada uno con su versión femenina y masculina)
43 cartas de objetos

¿Cómo se juega?
 
Set up del juego: 

Elige tu aventurero. Ojo, aunque al principio no uses las habilidades debes tener en cuenta que son muy divertidas y al final dan una dimensión muy guay al juego. La dinámica es super sencilla así que no tendréis problemas, en un par de partidas lo tendréis controlado.

Coloca los dos mazos en el centro. De una parte los de objetos y por otro lado los monstruos. Se reparten cuatro cartas a cada jugador y destapa los monstruos de la partida. Son tantos como jugadores más uno. Es decir, si jugáis dos personas necesitas tres monstruos, si son 3 jugadores destapa 4 cartas. Déjalas visibles porque necesitas ver los objetos para su captura. 

Decide quién será el jugador inicial, según las instrucciones el jugador que se haya subido más recientemente a una atracción de miedo y ¡comienza la diversión!

Nuestra misión es cazar monstruos usando los objetos que nos piden en las cartas. En la parte inferior tienes los objetos necesarios aunque también hay objetos especiales que os explicaremos más adelante. 

Empezamos jugando turno:

Robar: Comienza robando una carta de objeto.
Cazar monstruo: Si tienes las cartas necesarias, tíralas y lleva el monstruo a tu zona de juego.
Reponer monstruo: Si cazaste uno, toma otro del mazo y colócalo en su lugar.
Robar: Si usaste más de una carta, roba objetos hasta tener 4 en la mano. 

Si al robar no puedes capturar ningún monstruo descarta una carta de tu mano y pasa turno. 

¡Y así sucesivamente!

Habilidades y objetos especiales.

Como os contábamos antes cada jugador tiene una habilidad: 
Indy/Lara: Linterna incluida para cazar monstruos en la oscuridad. No necesitas la carta linterna, la llevas incluida en tu equipo así que puedes hacer espacio para otros objetos. 
Yu/Data: Lupa para espiar las cartas antes de decidir. Puedes levantar la carta y ver si te convence, si no la descartas y coges la siguiente. 
Marty/Carrie: Mochila espaciosa para tener siempre una carta extra. Jugarás con 5 cartas en lugar de 4. 
Sarah/Elliot: Gancho para robar cartas del mazo de descartes. Puedes decidir si robar la última carta de descartes o del mazo. 

Además, hay 3 objetos mágicos:

Mochila: Comodín para sustituir cualquier objeto normal.
Candado: Roba monstruos sin tener los objetos necesarios para ello. (Si no tiene la carta marcada con anticandado)
Llave: Roba monstruos de otro jugador de la mesa. Eso sí, necesitas tener los objetos para robarlo y la llave. 
Tanto el candado como la llave tienen monstruos inmunes y cuando quedan 3 monstruos o menos ya no podrás usarlos así que piensa tu estrategia bien. 

Fin del juego

La partida acaba cuando no quedan monstruos y entonces pasamos a contar los puntos. En cada uno hay una puntuación y un color. Es importante porque puede dar una vuelta total a la partida. Sumas tus puntos y por cada monstruo del mismo color 5 puntos extras. Es decir, si tienes 2 azules sumas 5 puntos más, si tienes 3 son 10 puntos extras... El que más puntos tiene ¡Gana!

Nuestra opinión

Es un juego super divertido. La jugabilidad de este tesoro lúdico es simplemente sublime. Desde el momento en que barajas las cartas hasta la última estrategia para vencer a tus oponentes, te sumerges en una experiencia única y adictiva. Las opciones de elección de personajes y la capacidad de darle giros gracias a los objetos especiales hace que tenga un punto impredecible. 

Las instrucciones son super sencillas. Puedes explicar la dinámica, incluso a jugadores muy pequeños, en menos de 5 minutos. La simplicidad con la que el juego te guía a través de sus reglas hace que sea accesible para todas las edades, desde los novatos hasta los veteranos. Además los iconos hace que sea super intuitivo.

Pero no te dejes engañar por la simplicidad, detrás de cada movimiento estratégico hay una profundidad que mantendrá tu mente trabajando en cada partida. 

Y hablemos del arte, ¡es simplemente espectacular! Cada carta es una obra maestra visual que no solo añade un toque estético, sino que también sumerge a los jugadores en un mundo mágico y cautivador. Cada detalle, desde la elección de colores hasta la calidad de las ilustraciones, contribuye a una experiencia de juego visualmente impresionante. Y eso al final marca la diferencia. Es un juego precioso. ¡Ale! ¡Ya lo he dicho!



viernes, 10 de diciembre de 2021

Regala robótica. Cómo es Robotruck de Xtreme Bots

 Este año en el cole hemos inaugurado una nueva asignatura. Se trata de robótica. Ellos mismos tienen que crear un robot y programarlo para que funcione. Se trata de incentivar el desarrollo STEM desde edades tempranas. ¿Qué es STEM? El término STEM es el acrónimo de los términos en inglés Science, Technology, Engineering and Mathematics (Ciencia, Tecnología, Ingeniería y Matemáticas) y tiene un fundamento profundamente práctico para animar a los niños a experimentar y acercarse al mundo de la robótica con otros ojos. Muchísimos colegios lo han incorporado en el catálogo de disciplinas de primaria y secundaria adaptando los contenidos a las edades y capacidades de los peques y el éxito en la aplicación de la lógica simple, la capacidad espacial y el desarrollo matemático está más que probado. Por eso si nos planteamos regalar a un niño algo que sea un juguete pero que también le anime a experimentar, aprender, construir y desarrollar yo no lo dudaría ni un momento, elegiría un robot adecuado a su edad porque, por asombroso que parezca, existen proyectos a partir de 4 años como Andy, el primer robot programable. 

A partir de 5 años tenéis la opción de los action bots compuestos por Robbie, Sophie y Patrol y ya llegando a los 8 años en adelante la cosa se complica porque no sólo puedes jugar y programar el robot, además debes montarlo. Ya sabéis, destreza manual, psicomotricidad fina y destornillador al canto. Nosotros hemos hecho el experimento de dejar a la criatura de ocho años y medio enfrentarse con el reto de realizar solo (si se atascaba le ayudábamos pero no lo hemos montado juntos) Robotruck, un impresionante modelo de vehículo que permite realizar infinidad de acciones... pero no adelantemos acontecimientos. 

El montaje

No os voy a engañar. Al abrir la caja y ver las piezas la cara fue un poema. ¿Pensabas que iba a ser tan fácil ponerse a jugar? No amigo, esto hay que currárselo un poco. Una vez localizado el manual establecimos el montaje en varios días para poder hacerlo con calma y sin que se cansase. En hora y media se puede montar si lo hacen de forma autónoma. En menos de media hora si lo hace un adulto, pero ¿cuál es la gracia si elegimos la segunda opción? 

Pues al lío. Mesa despejada y paciencia. Lo de los tornillos provocó una auténtica fiesta. ¡Estaba usando un destornillador sin supervisión! Bueno, si le estábamos supervisando pero desde este momento él cree que cada cosa que se rompe puede arreglarla con sus herramientas. 

¡Hemos creado un monstruo! 

Y tras la primera barrera mental de asumir que para disfrutar su coche debe montarlo se vino arriba y lo fue haciendo con mucha paciencia y orgullo. Motivación a tope en este aspecto y refuerzo de sus capacidades manuales y constructoras. 

Este modelo consta de 70 piezas y posee luces led y sonido. Y una vez construido es un robot totalmente programable. 

La programación 

Ya hemos construido el Robotruck, ¿y ahora qué? Pues ahora toca la parte más divertida, programarlo. 

El robot cuenta con hasta 90 acciones para programar (3 memorias de 30 acciones cada una). Un total de 9 movimientos y 3 velocidades que se controlan a través de su mando teledirigido, que, por cierto, también deben construir ellos mismos, esto es algo que a la criatura le flipo mucho. 

Básicamente una vez montado el vehículo puedes hacer que se mueva en modo exploración, es decir, él sólo, o decirle los movimientos de uno en uno con el mando. La sección de comandos no es sencilla y hay que calcular muy bien para que llegue a donde quieres. Nosotros hemos hecho circuitos o intentado que arrastre una pieza pequeña con la excavadora. Nos ha costado lo suyo pero cuando por fin lo hemos logrado ha sido la mar de emocionante. La memoria queda hasta que se apaga el robot y puedes programarle 3 ranuras diferentes. 

Posee además luces, sonidos y alarma. 

Lleva pilas que no están incluidas en la caja. Para hacerlo funcionar necesitas un total de 4 pilas en el robot más otras dos para el mando de tipo AA (las normales).

¿Cómo elegir el robot correcto?

El primer consejo es acudir a una tienda especializada y a marcas de confianza. Hay muchos robots en el mercado pero conservar el estándar de calidad es básico para que el juego se pueda disfrutar sin incidentes, piezas faltantes, servicio al cliente o incluso encontrar instrucciones en idiomas que no entiendan los peques. Además las calidades de algunos productos dejan mucho que desear y teniendo en cuenta lo que han bajado los precios en robótica no merece por una docena de euros jugársela con un producto que no ha sido aprobado o tenga los permisos en regla. Recordemos que son niños y es mejor prevenir que curar. 

En este caso recomiendo alguna tienda especializada, que cada vez hay más y que poseen servicio presencial , telefónico e incluso on line. Ellos con unos pocos datos podrán ayudarte a seleccionar de entre todos los productos del catálogo el más adecuado para las capacidades y habilidades del peque. Si no conoces ninguna tienes World Brands en Valencia o en www.worldbrands.es 

En segundo lugar hacer mucho caso de las edades recomendadas porque la gracia de este tipo de juegos es que ellos sean capaces de hacerlo solos. No queremos construir un robot para un adulto de 40 años. Queremos que la experiencia se viva desde el montaje a la programación por lo que , a pesar de acompañarles, creo que es importante dejarles experimentar, probar y equivocarse solos. Además esto hace que no les aburra la dinámica del juego. Además otro factor interesante es tener en cuenta sus tiempos, por ejemplo, nosotros establecimos los tiempos de montaje de forma lúdica en varios días. El objetivo no es "acabar rápido" si no ser capaces de lograr una meta y disfrutarla.

Mira cuales son sus objetivos. Cada robot posee una función diferente, los hay que se mueven, que interaccionan... De esa forma puedes encontrar el que más se ajuste a la personalidad del niño. 


martes, 6 de octubre de 2020

Filma tu propia película con Lego de Editorial Catapulta

 No es un secreto que en esta casa tenemos dos grandes pasiones. una es el cine en todos sus formatos, la otra son los Legos,  también en todas sus vertientes. Ya hemos disfrutado con otros libro de la Editorial Catapulta anteriormente realizando construcciones imposibles en forma de reacciones en cadena pero esta vez la propuesta es mucho más creativa y loca. ¿Imaginas crear tu propia película de animación con tus figuras de Lego? Piénsalo bien, es un plató en miniatura con millones de posibilidades ya que puedes crear de cero cualquier escenario imaginable con un poco de paciencia y mucho ingenio. Si a eso le sumas poner en marcha los tucos que aparecen en el libro Filma tu propia película Lego el éxito está asegurado. ¿Te vienes a Hollywood en nuestro salón?



Los libros de Editorial Catapulta. 

Los libros de esta editorial son de los más divertidos que tenemos en casa porque consiguen siempre crear nuevos retos y obligarnos a jugar y aprender sin darnos cuenta. En esta ocasión no es diferente. El libro es una fuente de inspiración, trucos y recursos para poder crear de cero una película. Es cierto que en libro requiere de supervisión de un adulto porque se necesita, por ejemplo, un móvil para las creaciones, pero sin duda podemos realizar un ejercicio de construcción imaginación, planificación y de paso aprender un montón sobre el mundo del cine desde la planificación al montaje final si los mayores ponemos de nuestra parte. 

En el libro encontrarás las bases para que todo salga fenomenal. Desde la construcción de un pequeño trípode para poder "filmar" tu peli a instrucciones sobre trucos de rodaje para que no tengas fallos de novato. Te enseñan a mantener la continuidad, a hacer que las figuras cobren vida de forma realista, te dan ideas para grabar en horizontal y vertical, te proponen ejercicios sencillos para practicar y coger soltura pero además tiene un millón de recursos para que la película no tenga ningún problema, desde los fondos hasta los tips pasando por una buena serie de piezas que ayudaran a que el rodaje vaya sobre ruedas. 

Sé el director.

No sólo vas a dirigir, tendrás que poner en marcha toda la producción sin saber casi nada de cine, pero no sufras, el libro recoge muchas formas de grabar de forma casi profesional con  trucos sencillos prácticos, pero sobre todo muy visuales. El libro tiene muchísimas ilustraciones que te permiten visualizar los efectos o directamente te guían para poder conseguirlos. Cada capítulo es un pequeño master en cine que te acerca un poco más a conseguir el Oscar de animación que tanto ansías. 

Paso a paso

Nuestro primer consejo es que no tengas prisa. La animación es un proceso lento y si lo haces bien tiene sus frutos. usando las pistas del libro creamos para comenzar un pequeño guión y nos pusimos manos a "construir" lo necesario para contar una pequeña historia. La idea era emplear alguno de los trucos que aparecen en sus páginas y ver cómo cobraban vida gracias a nosotros. Nos planteamos metas pequeñas, hacer una escena a diario y , sobre todo, pasarlo bien mientras lo rodábamos. no os vamos a engañar, la mesa del salón estuvo dos semanas empantanada para que el estreno de la peli fuera todo un éxito ya que nos empeñamos mucho en que no hubiera fallos de raccord (errores de continuidad e iluminación sobre todo). Como podéis ver nos hemos convertido en unos profesionales. De esta forma colocamos nuestra base grande como principal escenario y construimos el resto al rededor de ella. Mantuvimos especial cuidado en no mover ni la base ni la iluminación externa para que siempre tuviéramos la misma luz y fuera todo un éxito. También decidimos que , viendo lo lento que avanzaba la producción no teníamos que ponernos grandes metas y sí disfrutar del proceso como auténticos enanos. 

La paciencia es la madre de la ciencia. 

Para crear un minuto de animación se necesitan muchas horas y dedicación. De esta forma además de aprender mucho sobre cine valoramos mucho más a los animadores profesionales. Hemos trabajado la creatividad pero también la paciencia. A veces sólo conseguíamos unos segundos al día por lo que la película parecía difícil de terminar pero según avanzábamos descubrimos que al coger el tranquillo y ver los errores la velocidad aumentaba y llegábamos a producir mucho más. El visionado de las escenas era la parte más divertida del proceso y analizábamos el libro para resolver de forma creativa el siguiente día de rodaje. 

Completando la peli.

Una vez tuvimos suficiente material para el primer corto nos planteamos llevar a un nuevo nivel las enseñanzas del libro y con un pequeño programa de montaje colocamos todos los clips, retocamos, cortamos y arreglamos algún desastre e incluso nos animamos a incluir alguna parte más divertida para darle nuestro toque personal. Y no nos olvidemos del doblaje, que al final necesitamos alguna toma extra para poder poner más voces una vez vimos lo divertido que era. 

El estreno.

Como se merece la película se estreno en el salón con nuestras mejores galas y refrescos y cocacola. Después de verla seguimos con Batman La lego película y nos lo pasamos en grande viendo los recursos que se podían emplear para poder hacer alguna de esas escenas. De hecho ese visionado ha generado un nuevo guión que pondremos en práctica muy pronto. 

Valoración del experto.

El libro nos ha ayudado mucho a saber los entresijos de la creación de la animación, a valorar y trabajar duro. Nos ha generado horas y horas de diversión y en la primera parte no hemos metido todos los trucos que trae así que seguiremos dándole juego a sus contenidos y a sus recursos en forma de fondos, fotos y piezas de Lego porque incluye una buena cantidad de piezas y minifiguras para poder empezar a rodar sin tener un gran arsenal de piezas en casa. 


Es un regalo ideal para pequeños Legomaniacos o para amantes del cine en general y una forma única de pasar tiempo jugando en familia. Super recomendable. 


FICHA DEL LIBRO: 

Lego filma tu propia película. 
LOS EDITORES DE KLUTZ 
 Editorial: CATAPULTA 
Año de edición: 2020 
Materia Infantiles, juveniles y didacticos 
ISBN: 978-987-637-859-8 
Páginas: 64 
Colección: INFANTIL-JUVENIL


lunes, 10 de agosto de 2020

LEGO Reacciones en cadena de la Ed. Catapulta


Hace algún tiempo os contábamos que habíamos decidido desmantelar los sets de Lego antiguos en lugar de proceder a su restauración. Con esta decisión conseguimos un cubo entero de piezas de lego y también un nuevo universo y una vida nueva para sus piezas. Además con la aparición de las tiendas de lego y su “compra al peso” en Madrid nos habíamos hecho con un montón de piezas deseando tener una segunda vida. Una de las mejores compras que pudimos hacer es la placa gigante para poder hacer grandes construcciones o simplemente  trasformarlas en ciudades, mares, o laberintos. La magia de las piezas de Lego es esa, que pueden tener tantas vidas como queramos pero hay algo que hace que sea aún más divertido y es este libro que ha caído en nuestras manos, se trata de un libro de la Editorial Catapulta que tiene además un buen número de piezas especiales y que sirve para construir autenticas obras de ingeniería.

La editorial Catapulta trae esta maravilla llamada  LEGO Reacción en Cadena que es una fantasía pensada para niños a partir de 7 años. La verdad es que es un libro para jugar que les va a encantar pero es necesario que sepáis algunas cosas para poder disfrutarlo a tope. El libro incluye más de 30 piezas que sirven para realizar las reacciones en cadena: bolas, raíles, pérgolas y piezas móviles que no tendréis en casa pero a parte te va a pedir que uses tus piezas de Lego, y vas a necesitar bastantes ladrillos aunque son normales y no te será difícil localizarlos en tu maletín de Lego, casi todos son piezas normales de 3x2 o 4x2 y así puedes además dar un diseño más molón a tu creación. Es importante que lo tengas en cuenta para tener a mano antes de ponerte a leer/jugar el libro.

En sus más de 70 páginas te propone 10 experimentos de diferentes dificultades de construcción pero detallados de forma super sencilla y clara. Las piezas esenciales vienen en un pequeño departamento en el lateral del libro y deberás usar varias de ellas en cada uno de ellos. Te recomendamos que no “pierdas” estas piezas esenciales en el conjunto de tu arsenal de Lego porque las necesitarás para hacer nuevas reacciones. La verdad es que como es para niños de una edad avanzada no es complicado que las tengan localizadas y se mantengan en su departamento del libro pero si quieres asegurarte de que no se estropee  siempre puedes encontrarles un tupper pequeño y mantenerlas separadas. Como verás son piezas muy especiales que incluyen bolas y caminos especiales así como elementos ideales para fabricar grúas y dispositivos muy locos.


Sigue las instrucciones a pies juntillas o la reacción en cadena será un autentico desastre, eso si, recuerda que la filosofía de Lego incluye disfrutar a tope así que puedes experimentar y crear reacciones propias o mejorar las del libro. El límite es tu imaginación.

¿Cuanto tardas en hacer todas las reacciones? Pues nosotros hemos tardado casi 15 días
en completar todos los experimentos pero no hemos acabado con el libro. Estamos usando las más molonas de referencia y construyendo nuestros propios laberintos, toboganes imposibles y dominós extremos aprovechando nuestras piezas y las piezas especiales del libro. 

La gente de Editores de Kluzt son los que firman esta fantasía para todo amante de los ladrillos y tienen un montón de títulos para animar a los más peques de la casa a jugar y disfrutar creando cosas como su propio cine, crear tu propia moda de fiesta , te enseña a dibujar divertido o a hacer criaturas retorcidas. Todos ellos ya son clásicos para los peques más creativos de la casa.

Como ya os contamos os recomendamos que si tenéis sets de Lego medio desmontados o si ya no los usáis mucho les deis una segunda vida porque Lego es diversión pero también es creatividad y experimentación. ¡Nunca dejéis de jugar!

Podéis comprar el libro en AMAZON.

FICHA DEL LIBRO:

LEGO REACCIONES EN CADENA 
EDITORES DE KLUTZ 
 Editorial: CATAPULTA EDICIONES 
Año de edición: 2020 
ISBN: 978-987-637-858-1 
Encuadernación: Otros 
Colección: CATAPULTA JUNIOR
 
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