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lunes, 25 de enero de 2021

Aprende mates haciendo Pizzas con OSMO

 Tenemos muchos juegos en la tablet de mates pero siempre hay algo que no me acaba de cuadrar. Muchos porque son versiones gratuitas basadas en la publicidad por lo que los niños se exponen a vídeos de promoción para poder seguir jugando, no sabes los avances reales ni los contenidos que manejan, mezclan criterios de evaluación diferentes y ellos son capaces de manipular los dispositivos para realizar las opciones de juego que no requieran realizar las operaciones, muchas veces proponen minijuegos para obtener monedas o abrir los retos matemáticos por lo que pasan allí más tiempo que en las propias operaciones. Por otra parte suelen tener siempre un aspecto muy lúdico por lo que ellos no aprecian su utilidad práctica. Otro tema es el tiempo de exposición a las pantallas y que su relación con los juegos es totalmente digital. Todo ello esto se soluciona de una forma fácil y sencilla con la introducción de los juegos manipulativos creados por OSMO que proponen desde el punto de vista pedagógico reforzar de forma práctica y divertida diferentes aspectos educativos, en este caso concreto gracias a su Starter kit de Pizza Co. matemáticas básicas y competencias de gestión de negocio.

¿Qué incluye el pack?

Los productos de OSMO al tener una base “material” necesitan que los jugadores dispongan de herramientas para su uso. En este caso debemos disponer de un IPad propio para poder jugar pero todo lo demás viene en la caja para empezar a jugar al momento. En ella encontrarás una base y la capucha para la cámara que permite colocar de forma segura la tablet (eso sí, con una funda básica que no ocupe mucho para que pueda encajar) y que facilita la carga durante el juego y los materiales para usar el juego adquirido, en el caso del set de Pizza dos guapees encajables con tapa, uno con el “dinero” y otro con los ingredientes y una base de pizza/cobro. Todo ello se puede volver a guardar en su caja para almacenarlo si no se va a usar ocupando poco espacio.


¿Qué hay que instalar?

Nosotros hemos optado por instalar todas las herramientas de creemos necesarias porque resultan útiles para evaluar el uso y aprendizaje del niño con el juego. Pero si no quieres con instalar la app de Pizza Co. y realizar el registro es suficiente. 


Opcionalmente tienes OSMO World que te da acceso directo a todos los kits que tengas en la tablet, los comprados y, una vez tienes un kit de inicio, algunos que no requieren de piezas de forma totalmente gratuita como Newton  y Masterpiece de  los que os hablaremos más adelante. 

También podéis descargar OSMO Parents que os permite controlar su actividad dentro de la aplicación y tener a vuestro alcance el tiempo de juego y en qué lo han invertido. Por ejemplo es una forma buena de saber cuantas operaciones han llevado a cabo o controlar si a los más pequeños les gusta decorar la tienda o hacer pizzas o si necesitan ayuda en el proceso de uso. 

A parte de eso tenéis la herramienta Pizza Co. que el el propio juego y que es totalmente gratuita y algunos juegos más que podéis jugar sin necesidad de comprar las fichas físicas como os mencionábamos antes. 

¿Cómo se juega a Pizza Co.?

Lo primero que debes hacer es montar la base que es muy sencilla y preparar las piezas del juego que hayas comprado. En este caso el de Pizza viene muy bien preparado en dos contenedores con tapa que se colocan perfectamente de nuevo en la caja cuando se acaba de jugar. Necesitarás tener una superficie despejada para que no hay problema de espacio y además el Ipad que puede estar cargando durante el juego. Al abrir la app tienes un tutorial sobre cómo colocar el Ipad en la base, es super sencillo. Eso sí, debes tener en cuenta que no admite que tenga fundas para encajar bien tanto el dispositivo de la cámara como la base. 

Una vez hecho esto te recomendamos que configures el juego con los peques, entrando en las opciones de juego puedes hacer que sea más sencillo como sólo realizar pizas (opción ideal desde los 4 años a los 6) o realizar también tareas de cobro. En función de su edad con números enteros o con monedas para que puedan dar las vueltas de forma correcta a los clientes. Al principio la app les ayudará con diversas herramientas como escribir las restas, dar el resultado o indicar los billetes y monedas que deben devolver pero poco a poco se irá complicando un poco más. Además no es un simple juego de cobrar. Durante el aprendizaje y el despegue del negocio los objetivos son "pagar el alquiler" o "comprar los ingredientes" de forma que verán que sus ganancias totales son menores que lo que entra en la caja. 

Por una parte entran los clientes y ordenan pizzas indicando de qué la quieren o un ingrediente que les gusta y otro que no. Elaboras la pizza y la mandas al horno con la mano, simplemente empujando la pizza comienza a hacerse y puedes pasar al siguiente cliente y su pizza o al proceso de cobro. Para cobrar sólo tienes que dar la vuelta a la pizza y aparece la zona gris para depositar el dinero. La pantalla da información sobre el coste de la pizza y lo que ha pagado el cliente y debes poner en la zona de juego su vuelta de forma correcta y rápida para que el cliente esté contento, si tienes suerte puede que te dejen hasta propina. 

La verdad es que lejos de ser repetitivo cada nuevo día es un pequeño reto más y se animan a leer para saber las acciones que deben realizar y cogen mucha soltura con una materia tan complicada como la de las monedas y los céntimos. Además puedes jugar con muchas variables, elegir copiar la pizza, crear la pizza en función de lo que pide el cliente, hacer pizzas por mitades, por cuartos, crearla libremente siguiendo datos que dan sobre sus gustos y fobias... y todo esto sin audio. 

El juego está totalmente en castellano y se puede leer el texto o seguir la imagen de forma que es ideal para personas que trabajen con pictogramas o con capacidades diferentes ya que no existe un estrés , ni sonidos fuerte, ni audios estridentes, sólo una música tranquila y la posibilidad de configurarlo para sus necesidades y esto me parece fenomenal. 

Valoración y experiencia de juego

Inicialmente el juego puede parecer un poco caro pero la verdad es que los kits de expansión son bastante económicos y la experiencia de juego es única. Me gustaría destacar que las calidades son geniales y que cuidan cada detalle, desde el diseño del almacenaje, la caja para mantenerlo guardado a las características internas del juego. Posee muchas posibilidades y un grado de personalización que no había visto hasta la fecha y además el aliciente de las apps que puedes descargar gratis para jugar sin piezas extras lo que hace que sea un plus. 

En España no han llegado todos los kits y hay que estar atentos a las novedades dentro de la app de OSMOWorld pero también de la App Store porque algunos juegos merecen mucho la pena como los de dibujo que con una simple pizarra blanca son totalmente funcionales aunque mejora la experiencia de juego la pizarra de OSMO. 

En un futuro queremos coger el de Codificación porque es un tema que estamos intentando tratar en casa. Tiene una pinta excelente y al peque le encantará aprender conceptos que de otra formas serían muy abstractos de esta forma tan interactiva y a la vez asequible. Aunque espero que no vea el kit de Hot Wheels que tienen por ahí porque seguro que enloquece. Para los artistas hay varias apps de dibujo pero también tenéis tangrams, operaciones y letras para disfrutar de otros tipos de juegos educativos. La apariencia de su interfaz es tan lúdica que ni se dan cuenta de que están aprendiendo. 

¿Qué aprenden? 

  • A parte de matemáticas básicas, restas con decimales y demás elementos matemáticos obvios además hay mucho jugo detrás del juego.
  • Para los más peques psicomotricidad fina, aprender vocabulario y practicar con los colores y las formas.
  • Aprender a resolver problemas, a gestionar el tiempo y a tomar decisiones en el proceso de elaboración de pizzas y cobro de clientes.
  • Aprender sobre organización del trabajo en la vida real y gestión de negocio, ver cómo hay que pagar parte de los beneficios y conseguir objetivos que marca la app...

Otras Apps

Como hemos dicho hay alguna app que se puede disfrutar con la base aunque lo ideal disfrutarlas con el Creative Starter Kit, pero no nos hemos podido resistir a probarlas y son: 

Newton que propone dibujar físicamente barreras para conseguir que las pelotas caigan en un sitio concreto rebotando o cayendo simplemente. Es original porque se realiza fuera de la tablet. 

MaterPiece que te deja dibujar lo que quieras de su catálogo o incluso de las fotos de tu carrete. una forma de dejar volar su imaginación. 

Monster es una experiencia interactiva para dibujar que usa lo que vas creando en la pantalla y que además es perfecto para practicar inglés. Lo hemos usado mucho. 

¿Dónde se vende?

Puedes comprar Play OSMO en Amazon, en estos momentos puedes comprar: 

Starter kit de Pizza Co.
Genious Starter Kit.
Coding Starter Kit (Incluye 3 juegos
Creative Starter Kit (resolución de problemas, física temprana e inlcuso dibujo creativo conviven en este pack con tres aplicaciones) 
Little Genious Starter Pack con juegos prescolares con muchas piezas variadas 
Y el Super Studio que permite dar rienda suelta a los amantes de Disney y del dibujo. 

  • Y una vez dispones de un pack de inicio puedes adquirir piezas sueltas que salen más económicas como el coding , por ejemplo.

Los juegos sin base que están a la venta son: 

Y por supuesto puedes adquirir la base a parte por si tienes un "accidente" o si te gusta alguno de los juegos que se venden por separado o los gratuitos por menos de 50€.

Inconvenientes

El más claro es que sólo se puede disfrutar de momento en Ipad o en Tablet Fire (la de Amazon). No está disponible en tablets android lo que limita a muchos compradores. 

En cuanto al precio mucha gente nos ha preguntado si merece la pena la inversión. La verdad es que de momento debo responder que sí, que la merece por el uso que está dando, de hecho es posible que en breve os hablemos de otros de sus juegos porque nos ha gustado mucho el concepto con el que manejan. Somos conscientes de que los peques saben que las tablets son ya un elemento de trabajo y de ocio y enseñarles un uso divertido pero responsable me parece más sencillo si normalizamos también su uso para aprendizaje fuera del colegio. De hecho , al menos en nuestro caso, entienden que a actividad es más lúdica y no dudan en jugar aunque en realidad estén haciendo ejercicios de lógica, matemáticas o problemas de geometría. La forma también es importante para ellos. 

martes, 29 de diciembre de 2020

Científicamente, una colección para mentes inquietas. Lo que leo.

Cuando era pequeña  a veces mi tía me llevaba de compras y a merendar. Siempre me compraba algún libro. Yo de canija era una ávida lectora y aún lo seguiría siendo si la maternidad no robase la mayoría de mi tiempo y un trabajo alimenticio la otra mitad. Recuerdo una tarde que encontramos en una sección de gangas unos libros sobre ciencias. no era un tema que me gustara especialmente porque siempre he sido "muy de letras". Pero uno de ellos sobre los ciclos del agua me llamó mucho la atención. Rebuscamos y encontramos por lo menos 3 títulos más de la colección, otro era de geología, otro de animales... Los compramos todos. Los leí incansablemente durante años. Eran unos libros francamente interesantes no sólo por lo que contaban que en realidad no era mi especialidad, si no por cómo lo hacían, tenían unos gráficos preciosos, unas ilustraciones super claras, muchas viñetas, y así, incluso para una autentica analfabeta científica como yo se le hacía muy asequible el contenido. Por eso siempre que elegimos un libro tenemos en cuenta varias cosas. El gusto del lector del mismo pero nunca descuidamos su presentación. Por eso la colección Científicamente de Lo que leo nos ha enamorado. 

Científicamente es una colección de cinco libros donde explican de forma precisa y detallada procesos de la humanidad pero lo hacen de una forma que a mi me ha parecido muy curiosa. Sus conceptos son tremendamente técnicos pero están escondidos en un formato muy atractivo que mezcla el cuento, la viñeta y las anécdotas con mucho tino. Sus títulos son La tierra se calienta  La gran explosión El palacio de la mente Los primeros humanos  y El código secretoEmpecemos por el principio. 

Su autora es Ana Alonso, de Tarrasa (Barcelona) pero leonesa de adopción. Se licenció en Ciencias Biológicas por la Universidad de León y amplió sus estudios en Escocia y París. Es profesora de Secundaria y Bachillerato por eso no cuesta comprender cómo su experiencia ha conseguido crear esta suma de factores que hace que la lectura de sus materiales tengan la dosis justa de conocimiento divulgativo y diversión. Además ha publicado poesía bajo el pseudónimo de Ana Isabel Conejo y ha recibido numerosos premios que reconocen su trayectoria como poeta. 

Para niños ha publicado  la colección “Pizca de Sal”, que combina ficción y divulgación, la novela gráfica conjunta La ciudad transparente, la saga La llave del tiempo, El sueño de Berlín, el proyecto transmedia Odio el rosa que ofrece la posibilidad de llevar lecturas paralelas en formato físico y digital enriqueciendo la experiencia, la trilogía Yinn, Luna y los incorpóreos… También es autora de numerosas adaptaciones y traducciones de Clásicos pero este proyecto, Científicamente, dedicado a los peques de entre 8 y 99 años es sin duda un paso increíble para democratizar la ciencia entre los más pequeños de forma divertida y divulgativa. 

A pesar de compartir autora los libros están ilustrados por diferentes profesionales con estilos parecidos pero muy diferentes que acaban dotando los textos de un contexto atractivo visualmente y llenos de detalles que los hacen inclusivos y perfectos. No se corta a la hora de presentar personalidades de la ciencia, de contar historias reales y combinarlas con suficiente sentid del humor como para que el mensaje llegue a los peques de forma clara y precisa, todo gracias a Ana Seixas (Portugal) , Laufer (ilustradora de Valladolid), Irene Morresco (Italia) , Andrés Lozano (Madrileño afincado en Londres) y Verónica Grech (actualmente residente en Asturias) completan este reparto surrealista y diverso pero que funciona de forma perfecta con una cohesión perfecta. 

Los cinco títulos de la colección son: 

1 La tierra se calienta 

No puede tratar de otro tema mejor que el calentamiento global. Expone de forma sencilla lo que pasa a nuestro planeta y las consecuencias de este calentamiento y del uso que los humanos damos de él pero no de deja ningún palo por tocar. Repasa incluso las nuevas generaciones de activistas y expone de forma rotunda que si el cambio no se realiza no va a quedar mucho planeta donde vivir. 


Siempre nos ha interesado mucho el origen del universo, esa gran explosión que dio lugar a las galaxias, los sistemas solares, los soles y los planetas. Es una parte fundamental para entender la vida en la Tierra y lo que hay más allá de ella. Creo que es un tema que los peques asumen muy bien, un unto en común con todos es la fascinación por el espacio y cómo se creó. En casa triunfan las anécdotas sobre los años luz que separan los planetas, si es posible viajar a marte o por qué la luna brilla por la noche. Son temas que no se entenderían si no hubiera empezado todo con una increíble explosión. Creo que junto con la pasión por los dinosaurios es  el gran punto que une a los peques en algún momento de su vida, el amor por el espacio, la exploración del universo y si hay vida ahí fuera. ¡Incluso a los que somos tan de letras como yo!


Este tomo está dedicado por completo a una parte  fundamental de los humanos, el cerebro. Ese órgano que nos hace especiales e inteligentes (al menos en la mayoría de los casos). Habla de nuestras amigas las neuronas que a las madres nos juegan malas pasadas pero además no se deja ningún palo por tocar, sinapsis, hormonas,... creo que es mejor que el capítulo de Erase el cuerpo humano donde los bichos esos azules con la cabeza con cola corrían pasando mensajes por todo el cuerpo al cerebro. Ese capítulo me dejó traumatizada por las carreras que se daban los pobres bichos y reconozco que más que ayudar a comprender cómo la orden de beber llegaba al organismo me hizo claudicar y confiar en la sabiduría del cuerpo. He aprendido mucho del chocolate leyendo este libro, también os aviso. 


La evolución es otro de los temas fascinantes que más interesan a los peques. Los homínidos, la capacidad del mono en convertirse en el hombre. Sus pequeños pasos y sus grandes logros. Millones de años resumidos en sólo 48 páginas parece un milagro. 


Quizás mi favorito. Quizás también culpa de Érase una vez el cuerpo humano (soy una niña de los 80, perdonadme). No sé mucho del ADN más allá de lo más básico que gracias a CSI se ha ampliado un poco en la edad adulta. El mapa que nos hace únicos, esa increíble codificación con millones de eslabones que nos convierte en hombres o mujeres, que nos da un color de ojos o de pelo, esas mutaciones que consiguen que lleguemos a evolucionar. Está explicado con una claridad que hasta una novata en la materia como yo, o en su defecto un niño de ocho años, puede entenderlo, pero introduce elementos suficientes para que siga interesando a los lectores más mayores que encontrarán contenidos sorprendentes en cada página. 


Motivos para hacerte con al colección.

Los libros de divulgación científica me parecen una forma única de hacer que los niños investiguen por su cuenta en casa. Aunque me enorgullece ser una persona muy "digital" creo que la desaparición de libros de consulta, enciclopedias y diccionarios no ayuda a los peques a animarse a investigar y contrastar fuentes. Me parece muy enriquecedor ver y exponerse a estos contenidos sin necesidad de recurrir a la wikipedia, ofrecerles la opción de aprender de forma distinta y además abrirles un poco la mente a explorar sobre otros temas sin que sea a golpe de clic. Los libros de divulgación científica, sobre todo si están tan bien planteados como esta colección, son una maravillosa elección para acercar a los peques a un mundo de papel, ofrecerles ilustraciones, aventuras y experimentos. 

Su formato lo hace ideal para aprender pero también para abrir sus mentes a investigar sobre las cosas que más les llamen la atención. Animarles con pequeñas anécdotas y curiosidades y en la página final también a experimentar realizando pequeñas pruebas prácticas para aprender algo a través de la experiencia y eso en internet suele ser complicado porque al final ver en un video de YouTube hacer algo no es lo mismo que plantearles la aventura de descubrirlo ellos solos. Eso sí que es aprender. 

FICHA DE LA COLECCIÓN

Título: Colección Científicamente.
Autores: Ana Alonso
Precio: 14.50 €
Fecha de publicación: 08/10/2020
Medidas: 22,7 x 28,1
Formato: Cartoné
Páginas (número): 48 págs.
Edad: +8
Género: Divulgación
Temática: Ciencia

jueves, 17 de diciembre de 2020

¡Extinción! Un juego muy jurásico de Gnomosaurus

Queremos presentaros un juego super jurásico porque es un juego donde los protagonistas son los dinosaurios así que creo que les va a gustar a los niños desde los 8 años en adelante hasta los 98 años aproximadamente porque... ¿A quién no les gustan los dinosaurios? Está editado por Gnomosaurus que también tiene a la venta el conocido Penaltis Animal Cup que se está convirtiendo en un clasicazo. Se trata de ¡EXTINCIÓN!, un juego de cartas que mezcla el puteo con la estrategia y que requiere que los peques sean capaces de comprender las normas porque a simple vista fácil, fácil no es pero una vez entras en la dinámica es francamente divertido. Entre los alicientes añadidos están las ilustraciones de David GJ encargado del también hilarante Virus y sus partidas rápidas de unos 15 minutos de duración. Se puede jugar entre 2-6 personas y es recomendado a partir de los 8 años. 



Extinción es una lucha por salvar el mayor número de dinosaurios posibles consiguiendo además desbaratar las partidas de tus compañeros. Tiene una gran dosis de suerte gracias a los Efectos mariposa y además requiere de concentración y seguir normas básicas que, una vez aprendidas son muy sencillas de cumplir. Además es un juego muy accesible y familiar gracias a sus pictogramas que hacen más sencillas las partidas. 

Preparación de la partida

En primero lugar debes identificar los tipos de cartas para preparar el tablero. Es necesario que tengas en cuenta la preparación y barajar ben todas las cartas. Existen varios tipos de cartas:

73 cartas de mundo perdido, es decir, de dinosaurios de un total de 23 especies diferentes con distintas habilidades, alimentaciones y talentos. Entre ellas se incluyen 6 Protoceratops (para iniciar la partida que debes dejar separados) y cebos.

22 cartas de entornos seguros. Son los habitats que permitirán salvar los dinosaurios pero además en su reverso contienen un efecto mariposa que se desencadena al salvar tu mano de dinosaurios. 

3 cartas de contador de extinción que se usarán dependiendo del número de jugadores 

7 cartas de ayuda para que tenga una cada jugador más una para los efectos mariposa (en español e inglés) 

1 carta libre para crear tu propio dinosaurio. 

En tablero se coloca de la siguiente forma. Se coloca el mazo de Entornos seguros con 3 cartas boca arriba, son las cartas que vas a jugar. Se reparte a cada jugador un Protoceratops para iniciar la partida y los que sobren van al taco de descartes que llamaremos CEMENTERIO. 

Cada jugador colocará su protoceratops delante suyo en lo que será su terrenos de juego. Por otra parte colocamos el marcador de extinción en el 0 hasta que avancemos la partida y haya que cambiarlo. Y del taco de Mundo perdido damos 3 cartas a cada jugador que serán su mano y deben permanecer ocultas. 


Cómo se juega

El juego se realiza en dos Fases una de ellas obligatoria y otra opcional. Aunque parezca un poco lioso veréis que es muy sencillo. 

Fase obligatoria

Siempre tienes que realizar una de estas tres acciones: 

1. Bajar un animal a tu terreno de juego. Para hacer eso es necesario poder realizar sus acciones de alimentación o habilidad. Es decir, si no puedes hacer alguna de ellas no podrás jugar esa carta. Una vez jugada debes realizar la acción que corresponda: eliminar un dinosaurio de un rival (que va a descartes), robar una carta, robar un dinosaurio de otro jugador,... Esto lo explicamos más detalladamente más adelante. Ten en cuenta que el cebo actúa como un dinosaurio y sirven para adueñarte de un animal de otro jugador del tipo del cebo que sea. El cebo se descarta tras ser usado. 

2. Descartar tantas cartas como quieras de tu mano (una, dos o incluso las tres) y robar del taco de mundo perdido para volver a tener 3 cartas. 

3. Robar cartas para recuperar 3 cartas (cuando se avanza el juego puedes quedarte sin cartas que jugar.


ACCIONES DE ALIMENTACIÓN DE LOS DINOSAURIOS 

Carnívoro: Elimina un dinosaurio de un rival, se coloca la carta eliminada en el taco de Cementerio o descartes. 

Herbívoro: Roba la primera carta del mazo de Mundo Perdido (los dinosaurios) y la lleva a tu mano. 

Carroñero: Roba la primera carta visible en el Cementerio. 

Piscívoro: Roba una carta al azar de la mano de otra persona te la quedas. 

Ladrón de huevos: Roba un dinosaurio del terreno de otra persona y lo lleva a tu mano. El ladrón de huevos actúa de comodín, sirve para completar cualquier entorno pero también es atraído por cualquier cebo. 

CEBOS 

El cebo se juega como una carta de herbívoro, una vez jugado (robado el dinosaurio que quieres) se descarta esa carta al cementerio y se roba una del mazo de mundo perdido. 

HABILIDADES BÁSICAS

Titán: Un dinosaurio es titán solo puede ser eliminado por otro titán. 

Armado: Se coloca en la parte delantera del terreno y protege a los demás dinosaurios, en caso de que tengan que eliminar un dinosaurio será éste. 

Gregario: Al jugarlo debes bajar otro herbívoro a la vez, es decir, bajas dos cartas

HABILIDADES ESPECIALES

Lagarto corredor: Elige entre realizar su acción de alimentación o robar cartas del mazo de Mundo Perdido hasta tener 3 en mano. 

Chica lista: Te permite escapar de una acción de la que seas objetivo , una vez jugado se descarta.


Fase opcional (bueno, en realidad es sólo ejecutable si se puede)

EFECTOS MARIPOSA
 
Al completar un entrono seguro hay que rescatar a los dinosaurios y girar la carta. En su reverso habrá una acción aleatoria que debes cumplir:

Terremoto: Se pasan las cartas que tengas en la mano al jugador de la derecha. 

Hambruna: Debes sacrificar un dinosaurio de tu terreno por cada carnívoro que tengas. Si tienes un carnívoro sacrificas uno, si tienes tres pues tres... Del tipo que sean y de tu elección.

Epidemia: Se levanta la carta de Mundo Perdido y todos deben descartar un dinosaurio del mismo tipo que salga.

Estampida: Todos pasan un Dinosaurio de su mano al terreno de la persona de su derecha. 

¡Extinción!: Tienes que mandar al cementerio todas las cartas de tu mano y los dinosaurios que quedasen en tu terreno (si los hubiera). Además se gira el contador de Extinción y avanza uno. 

CONTADOR DE EXTINCIÓN

El juego termina cuando se llega a: 

4-6 personas: 5ª extinción. 
3 personas: 4ª extinción. 
2 personas: 3ª extinción.

¿Quién gana?

El que más dinosaurios haya rescatado. En caso de empate el que tenga más tipos de entorno seguro en su mano de salvados. 

Nuestra opinión.

Es uno de esos juegos donde las cartas de ayuda son esenciales para no tener que consultar las instrucciones continuamente, sobre todo al principio, una vez aprendes las acciones con los dibujos la cosa es bastante intuitiva. una forma de empezar a jugar con los niños más pequeños es simplificar las jugadas, por ejemplo usando sólo las habilidades básicas e ir incluyendo cosas más complicadas poco a poco como los cebos o las habilidades especiales. Nosotros no lo hemos podido hacer así porque siempre que cambiamos las normas de un juego recibimos un drama muy gordo por parte de la criatura que siempre considera que las normas adaptadas son más divertidas que las de los creadores de los juegos (por supuesto).

Dada la comodidad de la caja es muy fácil de trasportar, las partidas son rápidas y divertidas y además las ilustraciones son una maravilla y super variadas. para los amantes de los dinosaurios es un autentico must para tener en la colección. La caja se divide en dos partes de forma que es sencillo tener las cartas separadas y realizar de forma rápida la preparación de la partida que es lo más complejo. 

Además su precio no llega a 15€ por lo que es muy manejable. Lo puedes comprar en AMAZON. 




FICHA DEL JUEGO
Nº personas: 2-6 
Edad: +8 años 
Tiempo: 15 minutos aprox. 
Editorial: Gnomosaurus 
Autoría: David GJ 
Ilustraciones: David GJ 

miércoles, 2 de diciembre de 2020

La historia de Cortylandia - Exposición en Alcalá de Henares

Este es un año muy peculiar con una navidad muy diferente a lo que estamos acostumbrados. Al menos los de Madrid no concebimos una Navidad sin la visita a Cortylandia, el espectáculo que lleva cuarenta años en la fachada del edificio de Preciados de El Corte inglés. Este año debido a la crisis sanitaria el espectáculo de animación ha sido suspendido para evitar las aglomeraciones que juntaban a los niños de la ciudad para disfrutar de 15 minutos de espectáculo. Pero os proponemos una opción para conservar un poco el espíritu de esta tradición.

Desde hace varios años está circulando por diferentes centros comerciales una exposición con las maquetas que recogen la preciosa historia de Cortylandia desde que se realizó la primera aparición allá por el año 1979 con un tren del parque de atracciones. Después de esto muchos más espectáculos, a cada cual más grande e impresionante que se quedaron grabados en la memoria de los niños de todas las épocas. 

Recuerdo especialmente Gulliver o El Arca de Noé como las cosas más increíbles que haya visto en i infancia.  como yo muchos niños recordarán los osos o los elfos de esta nueva generación mientras cantamos a pleno pulmón el pegadizo estribillo. 

En El Corte Inglés de Alcalá de Henares se encuentra la exposición en este momento la muestra con las maquetas más significativas de Cortylandia. se trata de una visita libre situada en la planta baja del centro donde dar un paseo por el pasado y ver, aunque sea de otro modo la historia de este icono de la Navidad. 

Cronología de los espectáculos de Cortylandia 

1979 Estación y máquina de tren:
1980 Los cuentos
1981 Belén y pinos
1982 Papás noeles y fuentes
1983 Los pájaros
1984 La selva
1985 El Gulliver
1986 El gran circo
1987 El arca de Noé
1988 Egipto
1989 Don quijote
1990 El descubrimiento
1991 X aniversario: Recopilación escenografiada de las 10 últimas Cortylandias. 
1992 Los campanarios
1993 Aladino
1994 El bosque animado
1995 El circo
1996 El caballo de Troya
1997 Volando por Europa
1998 Los jardines colgantes
1999 El pueblo nevado
2000 Cuenta-cuentos: El abuelito contando: La bella durmiente, El soldadito de plomo, Pulgarcito, La ratita presumida, Caperucita roja, El gato con botas y El flautista de Hamelin. 
2001 El señor de los anillos
2002 La ciudad del tiempo
2003 Las chuches
2004 Ratípolis
2005 En el fondo del mar
2006 El zoo
2007 La ciudad nevada
2008 El mundo de los duendes 
2009 El mundo de los juguetes 
2010 La navidad en el mundo 
2011 El circo de Pitiflu 
2012 El jardín mágico 
2013 Fantasía musical en el bosque 
2014 Cantando bajo la nieve en navidad 
2015 Un viaje divertido 
2016 Coser y cantar 
2017 Cuento de invierno 
2018 Guau ya es navidad 
2019 Elfolandia


martes, 1 de diciembre de 2020

Buffy Cazavampiros. Ed SM

 En esta casa somos muy fans de las colecciones que nos traen recuerdos de nuestra infancia. no os vamos a negar que tenemos preparados en la estantería Fray Perico su borrico y El pirata Garrapata para sacarlos en cualquier momento aunque de momento no leemos algo tan grande. Por eso nos conformamos con otros pequeños placeres, en concreto la colección de cuentos inspirados en series y pelis que poco a poco van llegando a España.  Ojo, la colección en ESPAÑOL incluye títulos como Regreso al FuturoKarate Kid, o Solo en Casa y acaban de sacar Buffy Cazavampiros y otra increíble propuesta de la mano de Mulder y Scully con Expediente X, un libro que viene a la estantería friki próximamente. Aunque quedan por traducir otras maravillas como Solo en Casa 2  o Doctor Who. 

Los dos últimos libros de la colección: Expediente X y  Buffy Cazavampiros dan un giro radical a lo que habían hecho hasta la fecha. Pues aquí, que somos un poco ansias, hemos dado el salto a los 90 con Joss Whedon. No voy a negar que soy muy fan del señor Whedon en todo lo que hace. Como guionista es apuesta segura, pero como director también nos ha regalado grandes momentos, incluso en las webseries es una fantasía cuando improvisa cosas con los amigos. por eso no tenía muy claro como  iban a conseguir adaptar esta serie tan popular y tremendamente extensa a su forma literaria para los peques. En este caso los dos nuevos libros de la colección no son como las películas, cosa que al principio me chocó un poco porque en realidad esa pasión nostálgica se me derrumbó un poco. Usan sus personajes como catalizador para explorar diferentes factores convirtiendo a sus protagonistas en niños así que tanto los caza marcianos más famosos del mundo como Buffy en realidad se convierten en sus versiones infantiles para vivir una primera aventura lejos de lo que son sus experiencias como adultos y lo enfocan desde un punto de vista didáctico y educativo explorando los miedos e inseguridades de la niñez pero también presentando a los personajes que en el futuro serán agentes en busca de la verdad o luchadores contra las fuerzas del mal. Lo cual aunque no es lo que esperaba en realidad es una idea bastante brillante para afrontar la adaptación. 

Partiendo de la base de este primer choque para asimilar el giro de la colección y pensado fríamente, en realidad, lo genial del tema es que nos encontramos con una colección de libros con temática infantil, con problemas que afectan a los niños, pero simplemente interpretados por esos personajes que forman parte del pensamiento colectivo de la cultura pop de los padres de las criaturas. En el caso que nos ocupa Buffy hace una fiesta de pijamas en su casa con dos invitados muy especiales: su mejor amiga, una niña pelirroja cuyo nombre es Willow y su colega del cole Xander. Ellos están disfrutando a lo grande con la típica fiesta de pijamas con peli, comida y... cuando llega  la noche empiezan los problemas porque dentro del armario de Buffy hay ruidos extraños que la aterrorizan. 

¿Será Buffy capaz de enfrentarse a los sonidos misteriosos? ¿Podrá dormir tranquila para variar? 

Un cuento con un toque de misterio, una cantidad increíble de compañerismo y amistad y un mensaje: Si eres valiente puedes vencer tus miedos. Además, ¿Y si lo que hay en el armario en realidad no da miedo? O mejor aún, y si tienen más miedo de ti que tú de él... 

Una historia preciosa con ilustraciones de Kim Smith, como el resto de la colección. Si no conocéis a Smith os recomiendo que deis un vistazo a su portfolio, dibujos dulces, tiernos y llenos de color que hacen que Buffy ya pueda ser parte de tu peque también. 

Puedes comprarlo en AMAZON 


FICHA DEL LIBRO

Colección: Pop ClassicsAutor: Joss Whedon

Ilustrador: Kim Smith

Número de páginas: 48

Código ISBN: 9788413184524

Género: Fantasía

Tipo libro: Narrativa

Formato: Papel

Encuadernación: Cartoné

jueves, 26 de noviembre de 2020

El despertar de la ranita. Meditación para los peques de Eline Snel

Creo que, como todos en la maternidad, hemos tenido la oportunidad de ser conscientes plenamente de lo que nos pasaba un poco tarde. Es decir, como padres primerizos es normal sentirse sobrepasado y no tener muy claro lo que pasa o cómo actuar pero os voy a contar un secreto ¡Lo vais a hacer bien! Sin duda es algo que deberían decirnos a los padres mucho más a menudo, necesitamos oírlo cuando no llegamos a todo, cuando nos puede el estrés o cuando los días se tuercen. No estás solo, somos muchos los que estamos igual. También es honesto decirte que esto no va a cambiar en mucho, mucho tiempo, pero lo que si puedes hacer es aprender a gestionarlo y afrontarlo. Aquí es donde Eline Snel entra en escena con su método de la ranita, mundialmente conocido y empleado por padres y educadores desde edades tempranas con más de un millón de lectores. 

El libro El despertar de la ranita es una acercamiento al mindfulness para peques de entre 18 meses y 4 años pero Eline ha escrito libros orientados también a niños un poco más mayores con su Tranquilos y atentos como una rana y Respirad, dedicado a los adolescentes, que ese si que debe ser canela fina. después de todos ellos ha redactado esta guía que ayuda a os padres a manejar situaciones cotidianas y la forma de afrontarlas con serenidad y amor. Es un acompañamiento con trucos para meditar con los más pequeños de la casa y orientarles desde edades tempranas para que en el futuro consigan ser más conscientes de si mismos. La estructura del libro es muy intuitiva con colores y pictogramas que alterna cuentos e historias para ayudarles a concentrarse controlando la respiración sobre todo, que es lo que a esas edades les ayuda a canalizar la energía.

Además de consejos y cuentos dispone de unos códigos QR que te dan acceso a canciones y narraciones para poder compartir el momento con los peques y acompañarles de forma activa en sus primeros contactos con la meditación. Es cierto que la primera parte , dedicada a los bebés , es más sencilla porque los masajes, la piel con piel y demás son cosas que ya tenemos muy interiorizadas pero que olvidamos poner en práctica por nuestro estilo de vida. 

Eline Snel, su autora, es terapeuta y profesora de meditación. En 2008 fundó la Academia Holandesa para la Enseñanza de la Atención Plena, donde provee formaciones destinadas a docentes, psicólogos, padres y niños. Ella es holandesa donde ha desarrollado su método pero además donde consigue implantar el método con el respeto de sus colegas. Hoy en día su método está científicamente validado y se ha demostrado su utilidad para la enseñanza, además la famosa "rana" se ha convertido en su marca personal consiguiendo personificar en este simpático y verde animal las metas de sus estudios.

Este es el último que ha sido publicado aunque en España puedes encontrar el resto de títulos editados por Kairós.

Hemos intentado llevar a cabo varios ejercicios adaptados al peque y tenemos que reconocer que la idea de las audio ayudas le han encantado. Tanto las meditaciones como las historias y que algún ejercicio como el botón de STOP ha sido implementado a la rutina diaria sin problemas. Pero como madre, y a pesar de que la criatura supera los 4 años las cosquillas, los masajes y el contacto son lo que más echábamos de menos y los hemos recuperado. Pero el ejercicio que más nos une y nos agrada es La casa de peluches. Reencontrarse con este tipo de actividades hace que tenga una necesidad imperiosa de devorar Tranquilos y atentos como una rana, el siguiente paso lógico. 

A parte de la impecable factura del libro, su combinación de colores y tipografías hay que sumar las ilustraciones de Marc Boutavant que lo hacen aún más agradable visualmente.

Por cierto, no os podéis perder la sección de meditación para adultos, un momento muy necesario para los padres que a veces dejamos de conectar con nosotros mismos. 

Posee 6 ejercicios dedicados a cuidarnos para poder ser mejores personas. Todos rondan los 10 minutos por lo que no hay excusa para ponerlos en práctica una vez al día y practicar la meditación autoconsciente. No es tan complicado si sabes por donde empezar. 



FICHA DEL LIBRO

Autora: Eline Snel
Colección: Psicología 
ISBN: 9788499888064 
Páginas: 184 
ISBN: 9788499888354

miércoles, 25 de noviembre de 2020

Perro Apestoso ¡Feliz Navidad! Blackie Books

 Hace mucho tiempo que oímos hablar de Perro Apestoso. Nuestras habilidades lectoras no estaban listas para tremenda tarea titánica. Perro Apestoso habita en la colección Huesitos de Blackie Books. Huesitos es una serie muy especial porque se trata de una colección especialmente dedicada a los peques que acaban de aprender a leer. Su historia es muy bonita, la perrita Blackie se sentía especialmente emocionada y feliz cuando conseguía un hueso. Lo escondía y disfrutaba ella solita. los libros de la colección Huesitos son los huesos de esos peques que han comenzado a leer solitos, sin ayuda. Se trata de novelas cortas pero con suficiente extensión como para que sean pequeños retos que requieren de su concentración durante algunos días. Una forma de permitir que puedan sentirse niños grandes leyendo ellos solos algo más contundente que un cuento y poniendo a prueba sus recién adquiridas  habilidades lectoras pero también comprensivas. Es el entrante perfecto para que les pique el gusanillo de la lectura, la forma ideal de incentivar y animar a los peques a partir de los 6 o 7 años a que disfruten leyendo de forma divertida con personajes entrañables e historias adaptadas a sus capacidades. Y como no podía ser menos para comer este hueso necesitamos un buen perro, concretamente Perro Apestoso que es el protagonista de otros tres títulos más de la colección y un personaje que les acompañará con cariño durante toda su vida. 


Ya os hemos presentado esta colección pero tenemos que presentaros a dos personas más, bueno, en realidad no son personas, son animales. Animales bastante peculiares , diría yo, se trata de Perro Apestoso, que hace honor a su nombre de pulgoso callejero que vive en un cubo de basura con sus pulgas, su aspecto zarrapastroso y su mejor amigo, un gato achatado que se llama Gatochato. Una de las peculiaridades que debéis conocer de Perro Apestoso, si no habéis leído ninguna de sus aventuras anteriores, es que no es muy listo. Algunos lo definirían como muy tonto, de hecho. Pero eso no le quita ni un gramo de amor a su corazoncito. 

Perro Apestoso ¡Feliz Navidad! es una que aventura empieza en una época mágica, un momento del año donde incluso los más pobres y desgraciados merecen tener un poco de alegría. Se trata de la navidad. No podemos decir que un perro callejero pueda tener muchos regalos pero este año Perro Apestoso y Gatochato van a visitar a la familia Noel, que no es precisamente línea directa de Papa Noel pero que les darán una lección sobre lo que es y lo que no es la navidad. 

Este cuento es entrañable pero a veces también es un poco triste en un equilibro perfecto para descubrir que incluso los más desafortunadas tienen derecho a disfrutar de una preciosa navidad. No os vamos a engañar tampoco, la navidad es la época más feliz del año para muchos pero para otros es más complicado así que Perro Apestoso no se cree la suerte que tienen al encontrar un hogar por estas fechas. Un cuento agridulce, que recuerda al antiguo cuento de la cigarrera, seguro que los que sois de mi generación lo recordáis, con sus claro oscuros, pero que afortunadamente no tienen un final tan terrible pero si ese espíritu optimista. El libro está salpicado de humor gamberro, de entrañables salidas de tono del pequeño pulgoso y de lecciones de humildad por quién menos te lo esperas. 

Las navidades al final son momentos de compartir y para estar con gente que te quiere, eso es un mensaje que cala hondo en nuestros amigos de cuatro patas que nos dan una lección y nos hacen ser un poquito mejor personas. Un cuento de Navidad diferente pero precioso que seguro que os roba el corazón. 

Escrito  por Colas Gutman y dibujado por Marc Boutavant, ambos franceses con mucho ingenio, mucho sentido del humor  una amplia carrera en eso de la literatura infantil. Sin duda esta serie es su mayor éxito hasta la fecha y prometen dar mucho que hablar porque Perro Apestoso ha llegado a nuestra casa para quedarse.

La colección de Perro Apestoso la componen: 

Perro Apestoso

Perro Apestoso va al cole

Perro Apestoso se enamora

Perro Apestoso ¡Feliz Navidad!

Más información sobre la colección de Perro Apestoso: https://blackiebooks.org/catalogo/coleccion-perro-apestoso/


FICHA DEL LIBRO

Título: Perro Apestoso ¡Feliz Navidad!
Autor: Colas Gutman
Ilustrador: Marc Boutavant
Colección: Huesitos.
Número de páginas: 64 pags 
Tamaño: 14 x 21 cm 
Encuadernación: cartoné 
ISBN: 978-84-17552-44-2

jueves, 12 de noviembre de 2020

Txano y Oscar y la tumba del emperador tigre.

Hace mucho, mucho tiempo, en lo que ahora parece una galaxia muy lejana - porque estaba en el norte de Madrid y andamos con movilidad reducida- hubo una exposición en Canal. Fue de las más comentadas y visitadas. Era una época donde reservar una visita era de esas cosas que no contemplábamos (allá por 2003 con poca experiencia en las compras on line)  pero tal era la expectación por verla que si no comprabas por adelantado no había tickets en taquilla. Era una exhibición tan esperada, bien montada y enigmática que no pude hacer otra cosa que ir a disfrutarla. La cosa es que entramos en ella y no éramos capaces de salir. Se trataba de Los Guerreros de Xian, traían algunas de las figuras de terracota y reproducciones. Fue un autentico éxito, en 2013 otra exposición de reproducciones del foso con 90 figuras no originales regresó a la capital y este año, si no hubiera aterrizado el dichoso virus en el MARQ Alicante tenían previsto recibir 120 piezas originales pero se ha retrasado de noviembre de 2020 a fecha indefinida pero seguro que merece mucho la pena. 


Los guerreros de Xian siempre han sido fruto de admiración y adoración por la magnitud de la excavación. 8000 guerreros y muchos misterios por resolver. La tumba más impresionante del mundo, con permiso de los faraones. Secretos, tesoros, y un trabajo titánico para proteger la tumba del primer emperador de China de la Dinastía Qin Qin Shi Huang en 210-209 a. C. Fueron descubiertas durante unas obras para el abastecimiento de agua en marzo de 1974 cerca de Xi’an provincia de Shaanxi República Popular China. Desde el año 1987 están considerados como Patrimonio de la Humanidad por la Unesco. Estos datos son relevantes porque a parte de ser históricos en este libro vamos a "conocer" a gente que participó en este descubrimiento y que tiene muchas cosas que contar sobre algunas de las zonas aún en excavación de la tumba del emperador tigre. ¿Quieres saber más?

Es el segundo libro que os traemos de la colección de Txano y Oscar, aunque en realidad es su séptima aventura en papel. Si no los conocéis tenéis a vuestra disposición La piedra verde para leer de forma gratuita en https://www.txanoyoscar.com/. Esto es una iniciativa perfecta para que conozcáis la familia de estos curiosos gemelos y algunos de sus poderes. Si bien es cierto que los libros se pueden leer de forma independiente algunas de sus peculiaridades las vais a entender mejor después de conocer el inicio de sus aventuras o incluso después de leer su última aventura. Además las vais a disfrutar mucho porque los personajes son recurrentes y forman ya parte de nuestra familia lectora. 

Txano y Oscar - La tumba del Emperador Tigre. 

En esta ocasión el libro comienza con una guerra de almohadas. ¡No puede haber un libro malo si hay una guerra de almohadas! Y continua con un viaje a China. La narración es rápida, divertida y está llena de enigmas como la propia historia del joven emperador que consiguió la inmortalidad gracias  su enterramiento y sus guerreros. Pero va más allá , una mezcla de Indiana Jones y la última cruzada con espíritu chino, por decirlo en términos adaptados a la cultura popular. 

El libro es interesante por muchos aspectos, uno de ellos es que afronta nuevos retos con pequeños avances hacia la literatura adolescente con subtramas que van a resultar divertidas en el futuro pero también dota de más importancia a otros personajes de la familia, en este caso la batuta de la aventura recae en cierta forma de nuevo en Sara-Li y Julio Santos consigue narrar de forma divertida y trepidante un día lleno de aventuras para toda la expedición y explicar de forma brillante un trocito real de la historia de los Guerreros que ayuda a animar a los peques a investigar y conocer otras culturas que les son ajenas. Como siempre Patricia Pérez hace maravillas con las ilustraciones que se integran en la narración, en este libro creo que son de las más bellas y logradas de toda la saga desde la presentación de la hechicera a la magnificencia de las salas que los chicos van descubriendo dando pistas a los peques más allá de lo que su imaginación alcanza porque la imagen de ese ejercito de figuras es algo tan increíble que ni un niño pequeños s capaz de saber la magnitud de semejante ejercito kilométrico. 

Es uno de los libros que más nos ha gustado de la colección y de cara a estas fiestas os recomendamos que lo pongáis en la lista de los Reyes Magos, sobre todo si sois de Alicante porque os va a dar la excusa perfecta para visitar la expo del MARQ en breve con niños motivados y felices. 

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Todos los títulos de la colección

FICHA DEL LIBRO


Título: La tumba del emperador 

Autor: Julio Santos

Ilustradora: Patricia Pérez

Editorial: Xarpa Books

Edad: +9 años

ISBN: 978-8412109382

Más información sobre la colección: https://www.txanoyoscar.com/


 
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