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miércoles, 1 de julio de 2020

A la busqueda del tesoro con AR Treasure Hunt.

Seguro que alguna vez habéis participado en una búsqueda del tesoro. Son auténticas aventuras y es un rato de diversión ya lo hagas en solitario o acompañado. Normalmente las búsquedas del tesoro requieren rapidez, ingenio y destreza, algunas veces puedes tener que hacerlo rápido y sólo como en el caso de la búsqueda de los huevos de pascua, y otras seguir las pistas en equipo y entre todos lograr resolver el enigma como en el caso de los Scape Rooms. Hoy os presentamos una búsqueda muy especial que usa la realidad aumentada para sacar lo mejor de vosotros y conseguir llegar a la pantalla final como auténticos héroes.


AR Treasure Hunt es una empresa francesa que se ha encargado de diseñar tres juegos diferentes para poder hacer una búsqueda del tesoro en tu propia casa o donde prefieras. Han diseñado tres juegos especiales ambientados en tres escenarios que van a encantar a los más pequeños. ¿Imaginas un viaje al espacio? ¿O viajar al lejano oeste en búsqueda del oro? ¿O quizás prefieres ser un intrépido pirata y ser el primero en hacerte con el botín?

Al adquirir el juego en la tienda on line puedes decidir si quieres comprarlo físicamente con sus tarjetas o imprimirlo desde tu casa. Es necesario descargar una app gratuita que está disponible tanto para Android como para IOs. Con la compra tendrás un código que al escanearlo te permitirá el acceso al juego elegido. El número de descargas es limitado. Lo bueno de la app es que una vez descargado es jugable sin conexión a internet. El juego se compone de 6 tarjetas que deben ser escaneadas para resolver pequeños puzzles y así completar el mapa que te llevará al final del recorrido.

La emoción de la búsqueda y la diversión de los juegos es lo que hacen que el juego sea ideal para ser jugado en equipo y todos puedan correr a la caza de la tarjeta y luego escanearla juntos para poder descubrir lo que deben hacer en cada mini challenge para completar el desafío. La media del juego dependiendo del número de participantes y de sus edades es de unos 15-20 minutos de duración. 

Recomiendan hacer equipos de 3-4 jugadores pero se puede hacer sin problemas con un sólo niño. Lo que si necesitaréis es un cómplice que esconda las tarjetas, a mayor ingenio del que esconde más dificultad para encontrarlas. En cuanto a la edad para jugar os recomendamos a partir de 3 años pero siempre con un miembro del equipo que pueda leerlo para saber cual es el desafío que viene explicado en cada pantalla al escanear la tarjeta.

Nuestra forma de jugar. 

Para dar más emoción siempre puedes plantear la búsqueda de las tarjetas como juego dirigido como una pequeña gymkana por ejemplo un sencillo juego de "frío y caliente", o una autentica búsqueda del tesoro con su propia historia incluida. Nosotros acompañamos cada escaneo con un pequeño papiro para dar más ilusión de aventura e incluso recurrimos a disfraces para que la búsqueda fuera mucho más auténtica y un autentico reto.

Al iniciar el juego el peque recibió la primera pista en un quemado y viejo pergamino que le indicaba donde podía localizar la siguiente pista. ¡Ojo! Nuestro pirata era un gamberro, adivinanzas en forma de poesías y escenarios dentro y fuera de casa hicieron que el juego llegara a durar casi 40 minutos.

Una cosa importante a tener en cuenta es que las pistas se deben esconder en el orden que marca el mapa de la app para que puedan resolverlo poco a poco durante el recorrido. no es mala idea que par que tengan autonomía les cuelgues el dispositivo de algún modo porque con la emoción al final pierden el rumbo, el móvil y la cabeza.

Un detalle genial es que al final de su búsqueda del tesoro tengan de verdad un tesoro, sus caras de emoción lo dicen todo. Una pequeña chuche o un juguete anecdótico harán que recuerden la experiencia con cariño.

Es un juego apto para jugar dentro y fuera de casa y una idea genial para cumpleaños o fiestas de pijamas.

Además la app está disponible en muchos idiomas. La puedes jugar en español. inglés, francés, alemán o italiano por lo que te puede servir para practicar de forma lúdica otra lengua.

Puedes jugar en equipos, dejando las tarjetas en donde estaban y compitiendo para ser el primero en acabar (porque pues descargar la app en varios dispositivos) o individualmente, y además se puede jugar tantas veces como quieras.

¿Te animas a jugar y crear tu propia búsqueda del tesoro?

Más info y para compras on line: https://artreasurehunt.fr/?lg=sp



jueves, 30 de abril de 2020

Cinco Escape rooms gratuitas para niños de entre 6 y 8 años para sobrevivir al confinamiento

Seguro que casi todos sabéis lo que es un escape room, se trata de una actividad lúdica en la que te dan una serie de pistas para resolver un misterio, normalmente salir de un cuarto donde estás encerrado, en un tiempo determinado. Son muy populares y divertidos para jugar en grupos y toda una experiencia para los integrantes porque el ingenio, el liderazgo, la coordinación y la inteligencia son piezas claves y trabajando en equipo es la mejor manera de conseguir llegar a buen puerto. Ahora estamos encerrados en casa y os proponemos una forma de que los peques puedan "escaparse" con juegos que les ayudarán además a repasar materias del cole y agudizarán sus sentidos formando parte de la escapada. ¿Os animáis a escapar con nosotros?


ESCAPE FAMILIAR CORONAVIRUS DE ADVENTURES IN CLASS + EDUCIONA

Edad recomendada: A partir de 6 años pueden resolver alún puzle pero es necesario resolverlo en familia.
Dificultad: Media, hay puzles para mayores también.
Nº personas: Una unidad familiar aunque si lo hacéis con vídeo llamada es mucho más divertido.  Tiempo de juego: Aproximadamente 1 hora. Depende de los miembros del equipo, sus habilidades y cuanto dejéis participar a los peques.
Enlace para jugar: AQUI



Para jugar a este Escape Room que está en su totalidad en castellano necesitas un ordenador o una tablet porque en el móvil es complicado dar a los objetos y botones que te permiten avanzar en la aventura.

La historia es muy sencillita, te acabas de mudar a una casa nueva y en ella hay muchas pistas que te permitirán montar en tu casa un laboratorio para ayudar a hacer la vacuna. ¡Suerte que la casa era de una bióloga! Paseando por las estancias de la casa puedes ver muchas pistas que deberás anotar bien y que te darán las pistas para resolver los puzzles que aparecen a lo largo de toda la casa. Es necesario ir adelante y atrás para completar algunas de las actividades y necesitarás paciencia, ingenio y tener memoria.

No olvides un cuaderno y un lápiz, anotarlo todo muy bien y poner las neuronas a pensar desde el comienzo de la aventura.


Este Escape Room es cortesía de Educiona y Adventures in Class y te propone compartir el contenido y su pantalla final para llegar  amás gente. Son plataformas educativas con contenidos.

PROS:
Lo bueno es que puedes continuar la aventura donde la dejaste porque el objetivo final es el mismo  el avance libre así que con las pistas superadas puedes continuar en diferentes días si se te hace pesado.
Buen nivel de contenido de diferentes dificultades para que todos los miembros tengan un reto. 

CONTRAS: 
Menos de la mitad de las pistas son para peques por lo que tendrá que tener un poco de paciencia, por eso hacerlo en vídeo conferencia es una opción divertida para que se mantengan motivados. 

ÉRASE UNA VEZ

Edad recomendada: A partir de 6 años. Ideal para primero de primaria en adelante. 
Dificultad: Media
Nº personas: 1 o más
Tiempo de juego: 30 minutos.
Enlace para jugar: AQUÍ 

Desarrollado por Advance Education es posiblemente la plataforma más incómoda de todos los Escapes que os vamos a comentar pero también es uno de los mejores porque se puede hacer por los niños sin ayuda. Repasa materias como las horas del reloj, matemáticas básicas y algún acertijo muy asequible. El nuestro no ha necesitado más que un par de pistas.

La historia es muy bonita, Mickey ha encerrado a los villanos en una isla y están atrapados pero los buenos de las historias no son tan buenos sin los malos así que les da la oportunidad de escapar si consiguen resolver unos acertijos y encontrar las llaves de los reinos. 

Son un total de 6 adivinanzas muy divertidas, tipo pasatiempo que podrán resolver con un poco de mates e ingenio. Cada prueba es una pantalla y el resultado es la contraseña del siguiente nivel. Es verdad que la forma de juego es menos vistosa pero también que los contenidos son super acertados así que no importa desplazarse de pantalla a pantalla con el ratón y los niños pueden meter su contraseña, esos segundos hasta que indica si has pasado la prueba o tienes que volver a resolver el acertijo son casi mágicos.

Reconozco que es uno de los que más nos ha gustado jugar porque por duración y contenido es muy manejable y a los peques les encanta.

Tiene lector inmersivo para ayudar a los más pequeños aunque os recomendamos que lo juguéis juntos porque así no se sentirán frustrados y podéis ayudarles un poco.


PROS: 
Duración perfecta, una media hora, de forma que no os satura.
Puedes hacerlo en varios días apuntando las claves de acceso de cada nivel.  
Dificultad adecuada para primeros cursos de primaria. 
Variedad de acertijos. 
Simple de manejar. 

CONTRAS: 
La interfaz es algo incómoda y estática. 


TODA UNA VIDA

Edad recomendada: A partir de 7 años o cuando lean con soltura
Dificultad: Fácil
Nº personas: 3, cada persona o grupo tiene un papel.
Tiempo de juego: Media hora

Es el único Escape que OBLIGATORIAMENTE se juega con un grupo de tres. Es parte del encanto y de la simplicidad que lo hace cooperativo. 

Cada persona tiene unas pistas que deben compartir con el resto de jugadores para que puedan contestar a sus preguntas y llegar a saber y reconstruir la vida de varias personas de la familia. Es necesario saber leer con fluidez para que puedan contestar ellos solos aunque se les puede ayudar en el proceso si se hace por equipos. Las respuestas son de observación, sumas básicas y algo de sentido común. Es muy divertido por el cambio de dinámica con respecto a los otros y porque requiere que se impliquen todos los jugadores para poder resolver em conjunto. Nosotros leímos la ficha varias veces para que recordara los datos y cuando salía una pregunta que conocía sabía donde buscar y las operaciones más complicadas se pueden resolver con un poco de imaginación y dibujando.

Si vuestros peques leen buscad compañeros porque merece la pena esta partida organizada por los chicos de Mad Escape Room.

PROS: 
Es muy sencillo de jugar de forma autónoma. 
Fomenta la lectura. 
Es modo cooperativo así que es muy divertido para jugar con amigos. 

CONTRAS: 
Necesitas tres jugadores para que se juegue de forma autónoma con un papel cada uno. 
En el caso de los pequeños nosotros recomendaríamos imprimir el material para que lo puedan manejar pregunta a pregunta sin cambiar de ventana 


MISIÓN FLORIDA

Edad recomendada: Desde 4 años pero algunos juegos de observación con ayuda los sacan incluso antes. Muy bueno hasta 8 años. 
Dificultad: Baja
Nº personas: Individual o en equipo. 
Tiempo de juego: 30 minutos sin manualidad. Lo que quieras con ella. 

Desarrollado por Som Hi Games este Escape Room es de los más asequibles para jugar con los más canijos de la casa porque se basa en nociones básicas que pueden conocer desde infantil: Observación, lógica, conceptos básicos de matemáticas como los número pares e impares, la simetría y adivinanzas. 

Se puede jugar en español y en catalán.


Además, si te quedas atascado hay dos pistas por nivel y las respuestas aparecen en una ventana acotando a tres posibles soluciones que puedes revisar antes de decidir, de esta forma pueden revisar las imágenes y buscar ellos solos la respuesta correcta sin tener que hacerlo el adulto. 

La historia es muy sencilla, la alcaldesa nos pide ayuda para saber qué ha pasado con las flores que han desaparecido de la ciudad y conseguir solucionarlo entre todos. Todas las respuestas son cosas que tenéis por casa y al llegar al resultado os proponen una manualidad super sencilla con todo lo que habéis ido encontrando por la casa, apuntadlo todo aunque al final os van a dar las pautas pero así practicamos también caligrafía. Si jugáis en equipo compartir las obras de arte es casi tan divertido como hacer las pruebas.

La duración es super acertada para jugadores pequeños siempre que les ayudemos con los textos. No te lleva más de media hora de juego. 

Se puede jugar con ordenador o tablet y no tiene recursos que requieran audio (aunque podéis poner una canción en un momento determinado.

PROS: 
Muy sencillo y básico.
Muchas pruebas son de observación así que podéis jugarlo con peques de 3 años para arriba.
Las pruebas más complicadas os pueden servir para repasar conceptos como sumas básicas o geometría con una regla. 

CONTRAS:
Hay algún error gramatical y ortográfico en la versión castellana.  


EL VIAJE DE ELSA (INF.) Y COVID 19 (PRIMARIA)

Edad recomendada: Alumnos de infantil o Primaria
Dificultad: Baja
Nº personas: Individual (con ayuda)
Tiempo de juego: como 40 minutos por capítulo si haces todos los retos, algunos experimentos son de observación larga. 
Enlace para jugar: 


Me encanta cuando los colegios se dan cuenta de que mandar tarea en tiempo de confinamiento es un inferno para los padres y para los niños. Siendo en casa uno ya nos las vemos y nos las deseamos, imagina una familia con niños mayores o dos o más bichos a cargo. Si le sumas los teletrabajos, el estrés, el no salir... pues eso es una bomba de relojería pero si esto lo camuflas y lo vistes de juego es cuando el factor lúdico del aprendizaje saca lo mejor de nosotros mismos y practican con gusto. En
CEIPS Santo Ángel de la Guarda (Chapinería), CEIP Aragón (Vallecas), CEIPSO Principe Don Felipe(Boadilla), CEIP Ciudad de Jaen (Orcasitas), CEIP Cervantes( Fuenlabrada) y Osotu Lambarri (Güeñes) lo han visto claro y han decidido hacer este Scape Room para dar areas tan diversas como música, lengua, ciencias naturales... y con esos conocimientos aprendidos en clase o en procedo de aprendizaje necesitan llevar a cabo misiones que les llevarán a salvar el mundo, que es muchísimo más guay que simplemente acabar la tarea.

Eso sí, ponemos este Escape en último lugar porque en realidad no es un "reto a superar" si no una serie de actividades lúdicas que no requieren ponerse manos a la obra para avanzar, pero como nos parece un recurso valioso y los videos pueden hacer que sea un incentivo encontraréis muchos recursos útiles si os animáis a jugar

El Viaje de Elsa es la versión para infantil y tiene parte de narrativa muy básica que también cuenta con audios así que lo pueden resolver de forma bastante autónoma. La idea es que el Escape no se haga todo seguido, si no que algún día puedan ir haciendo algunas de las partes y así divertirse a la vez que aprenden. En esta versión más infantil son casi todo actividades y retos para hacer en familia, muchos videos y mucho contenido para disfrutar acompañados y hacer experimentos, explorar cuentos y demás actividades en formato lúdico. Las pruebas se dividen en planetas y se pueden hacer poco a poco o incluso dejarlos a medias. Son retos más que pistas para llegar a un objetivo que es divertirse y aprender.


Existe su versión para primaria que es algo  más compleja, en esta versión tienes que ir recorriendo el mundo, en cada país o ciudad te van contando algunos datos sobre ella pero también propone retos didácticos que abarcan diferentes disciplinas: naturales, lógico matemáticas, música, educación emocional, arte, experimentos, viso espacial, actividades motoras...

Cada lugar posee misiones principales o secundarias con diferentes niveles para frenar cuando llegas a la comprensión del niño como por ejemplo ecuaciones básicas o más complejas o nivel de comprensión lectora o atención.
Como os hemos dicho no son escape romos al uso, pero si que te dan recursos para poder entretener a los niños durante una semana entera con variedad de temas y contenido.

PROS: 
Son actividades dinámicas, suponen restos y sirven para afianzar conocimientos de clase así que pueden aprender jugando.
Se puede hacer poco a poco. 

CONTRAS: 
No es un reto porque son solo sugerencias y nada te impide avanzar de forma que si una actividad no te gusta puedes saltarla, para algunos niños que no quieran bailar o hacer algún ejercicio puede ser un problema. 


miércoles, 12 de febrero de 2020

Cómo jugar con Pokemon Go con niños: Ventajas y consejos de este juego móvil.

Muchos conocéis los Pokemon en sus múltiples vertientes: consolas, videojuegos, y ahora el móvil gracias a la plataforma de juego on line y gratuita que se lanzo en verano de 2016. Desde su lanzamiento el número de descargas se dispararon y millones de usuarios salieron a la calle a jugar con sus Pokemon y a cazarlos en su sistema de realidad aumentada. Con picos de jugadores activos que suben y bajan en función del lanzamiento de novedades. La cosa es que años después sigue siendo uno de los juegos para móviles más populares pero ¿Sabes como se usa? ¿Lo conoces? ¿Juegan tus hijos? Te contamos un poco cómo es Pokemon Go y las ventajas de jugar con tus hijos.


¿Qué necesitas para jugar a Pokemon Go? 

Una de las principales características del juego, por su mecánica, es que necesitas un móvil con conexión a internet y la geolocalización habilitada. El principal objetivo del juego es "pasear" para encontrar Pokemon, girar fotodiscos para obtener objetos, caminar para abrir huevos y combatir en los gimnasios, incursiones y paradas oscuras y los recién estrenados combates en la liga o contra amigos. Además, adicionalmente, puedes realizar investigaciones para conseguir logros especiales y hacer "regalos virtuales" a tus amigos en linea.

¿Qué puede hacer tu hijo con desconocidos en la app? 

Pues a priori, y a día de hoy, nada. Puedes hacer amigos virtuales pero sólo sirven para combatir o intercambiar pokemons y formar equipo. Esto quiere decir que estos amigos pueden ser reales, es decir, su propio grupo que debe ingresar con un código, o virtuales, que simplemente pueden interactuar de forma lejana y que podrán acceder a alguna información básica como su nombre de usuario o los lugares donde consiguen los regalos (algunos son muy generales e imposibles de detectar por la foto o descripción) . No hay forma de que los usuarios manden mensajes os e comuniquen de ninguna forma con tu hijo.

¿Qué hay de positivo en la app? 

1. Animan a los jugadores a salir a la calle.

Una de las principales críticas al juego era que los niños no despegaban su mirada de las pantallas. Pero eso no es del todo cierto, en realidad los parques se llenaron de niños que jugaban a Pokemon pero que también caminaban y compartían partidas y kilómetros con sus amigos FUERA DE CASA. Caminar mucho y hacer kilómetros es necesario para el buen uso del juego y la única manera de que siga siendo divertido es recorrer mundo para encontrar esas misiones y Pokemon que te rodean.

Jugar en otras consolas requieren quedarse en casa y jugar en solitario, o en algunas ocasiones on line, pero quitan el factor aire libre y aventura.

También se habló mucho de la gente que hacía cosas muy locas como entrar en recintos privados o ir a lugares peligrosos. Anecdóticamente los casos que aparecieron eran, en su mayoría, adultos, no niños. Así que hay que concederles el crédito de ser más sensatos que la mayoría de los mayores de edad.

2. Incentiva las interacciones. 

Las nuevas funcionalidades hacen que haya algunos juegos dentro de la app que ayudan a que los niños se relacionen más allá de la pantalla. Nosotros pactamos el intercambio de un pokemon al día. Elige uno especialmente complicado y negocia con los suyos el cambio.

También practicamos combates, unas veces gana, otras pierde, de ese modo trabajamos sobre la frustración y la paciencia.

Y cuando compartimos conexión una de sus actividades favoritas es hacer incursiones y ganar "entre los dos" a los rivales.

3. Practica mates. 

En nuestro caso, con sus 6 años , nos sirve para operaciones muy básicas, para que repase los números y para que decida cual es mejor o peor en función de los números. También a calcular cuantos caramelos le falta a un pokemon para su evolución, entre otras muchas cosas que pueden depender de las habilidades matemáticas de vuestras criaturas.

4. Fomenta la imaginación... y la memoria. 

Las dos opciones son igualmente de productivas. Los más de 600 bichos y sus nombres, tipos y habilidades son un autentico reto para sus cabezas. Yo soy incapaz de aprenderme la mitad de ellos pero bicho controla todas sus evoluciones al detalle.

Una de las cosas que le fascina hacer es conseguir sus pokemon favoritos y ponerle nombres divertidos... Y según le van saliendo nuevos Pokemon se encarga de inventar cuentos e historias. Y por supuesto los dibujos, le salen preciosos.

5. Su álbum de fotos. 

Una de las cosas más inservibles del juego es la función de fotografía que te permite poner Pokemon en entornos reales. Pero para los canijos sacarse fotos con sus compañeros es toda una experiencia. Mi galería está llena de fotos de Pokemons y en ocasiones pide que se las saquemos a él con ellos y le encanta verlas.

Cosas que deberíais hacer si jugáis a Pokemon Go con menores. 

- Limitar el uso del móvil y hacerlo en ocasiones especiales. No se trata de hacer que sea adictivo, si no divertido.

- Jugar siempre con ellos. A pesar de que es una app muy sencilla y segura para ellos siempre es recomendable que los controléis y siempre seáis conscientes de qué uso dan a todos los aspectos de su vida digital.

 - Limitar el acceso a tienda. A pesar de ser una app gratuita es posible realizar compras a través de la app así que inactiva las compras por si la lían sin querer.

- Pasaros a las cartas. Bandai acaba de comprar la franquicia de las cartas. Nosotros hemos estado con ellas desde hace tiempo y tenemos un montón. Son cartas semirígidas para jugar al rol que pueden coleccionarse o usarse en batallas. Para ser sincera no acabo de saber bien cómo se juega porque es francamente complicado pero por su variedad coleccionarlas es un vicio. Las usamos de premio cuando se porta bien y las colocamos de manera aleatoria en los álbumes por tipos de Pokemon, de esa forma estudia sin la pantalla los pokemon y sus poderes y los recuerda cuando coge el móvil.


Para terminar quiero que os quedéis con varias cosas sobre el uso de videojuegos y los niños. Política de pantalla cero hasta los tres años. A partir de ahí uso limitado y restrictivo de los dispositivos. Siempre con ellos y sabiendo muy bien qué hacen con los móviles. Y no tengáis miedo. Los niños viene con una tablet debajo del brazo, son herramientas de trabajo y de ocio que van a formar parte de su vida así que es mejor que les acompañéis en ese camino. Prohibir no es la solución.

sábado, 5 de octubre de 2019

Descubre Hidden Side de Lego

Las nuevas tecnologías llegan a Lego. Si ya se entrevieron con la colección para consola PS4 Lego Dimensions donde parte de la magia consistía en construir portales y figuras para disfrutar de juegos y habilidades e historias especiales por cada set el siguiente paso lógico era llegar a todo un público gracias a la tecnología más extendida, la móvil.


Con los sets Hidden Side Lego propone construir como siempre pero disfrutar como nunca. Lego nos lleva hasta Newbury, una ciudad sitiada pro los fantasmas. En cada set, hasta el momento dispone de ocho modelos de diversos tamaños y para todos los gustos, desde el impresionante instituto encantado pasando por el autobús escolar o el laboratorio fantasma. Todas las zonas de la ciudad se encuentran sitiadas por fantasmas aunque a simple vista quizás no seas capaz de verlos. Para ello vamos a necesitar que uses tu teléfono móvil a modo de sensor como si de un nuevo cazafantasmas te trataras  con las herramientas de la app conseguir acabar con la amenazas espectrales que rodean cada set. Aunque parezca una misión sencilla no lo es porque antes de ponerte manos a la obra vas a tener que montar el set completo, tal y como aparece en el manual de instrucciones y después con la app escanearlo para comenzar tu aventura de realidad aumentada. 

Posibilidades de juego. 

En esta casa somos muy fans de Lego porque permiten a los más pequeños aumentar sus destrezas manuales. La capacidad de concentración, seguir instrucciones, atención psicomotricidad fina y un millón de cosas más. Además de su creatividad. Pero estos sets van un poco más allá porque después demontarlos la diversión continua con la App que puedes desacrgar en Android e Ios. Primero verifica que tu dispositivo es compatible en www.LEGO.com/devicecheck y dale acceso a la cámara porque la interacción se realiza directamente sobre el set de juego mediante los códigos de color que se encuentran escondidos en cada parte de Newbury. Y luego decide porque puedes ser Cazador o Fantasma. 

     1. Cazador. 

Si dispones de un set lo suyo es que te lances a la aventura de limpiar el territorio de fantasmas escaneando las piezas y aacbando con todos los espectros y piezas escondidas en lso rincones de tu zona de juego. Es fácil y bastante sencillo y además muy intuitivo. Es más, despueés de realizar la cazapuedes escanear figuras de las que se encuentran dentro del set y las que tengas de otros juegos de Lego para ver si están poseídas por lso fantasmas.

     2. Fantasma. 

Si no dispones de tu set no te preocupes, puedes usar el modo fantasma y jugar sin realidad aumentada. Puedes pasear por los entornos de Newbury intentando capturar espectros en otra aventura tanto si estás fuera de casa como si no tienes alguno de los productos o incluso si quieres cotillear antes de comprarte los kits de montaje. El personaje se mueve por josticks y es muy divertido también.

¿Lego tradicional o nuevas tecnologías? 

Aunque nosotros somos muy tecnológicos supongo que hay un modelos de familias que siguen pensando que las construcciones Lego son un material tradicional y pueden chocar con el hecho de la idea de juego con pantallas. La realidad es que los sets de Lego Hidden Side son , a todos los efectos, un juego de construcciones tradicionales que funcionan de forma autónoma sin la App. Es más, se pueden disfrutar igual que el resto y algunos por sus dimensiones y opciones de juego (zonas móviles, piezas que se mueven y figuras incluidas dentro del set) e incluso más. Y no es necesaria la App si no lo consideras oportuno. La idea de la realidad aumentada sólo suma experiencia pero no la resta. Es decir, si no quieres enchufar el móvil dispones de un autobús embrujado, un cementerio creepy o un camaronero encallado en las rocas para poder disfrutar montando una ciudad entera. En el precio de las contrucciones la App no significa un incremento monetario, por poner un ejemplo, el kit mayor, el 70425 que corresponde al instituto y que está recomendado a partir de 9 años tiene 1474 piezas y ronda los 120 euros. El laboratorio es el más pequeño con 174 piezas y unos 20 euros de precio. 


Nuestra experiencia. 

Nosotros tenemos dos sets completos, y los reyes magos ya han apuntado un par más en la lista. El Autobús es una autentica maravilla y el Cementerio es muy divertido por sus muchos rincones. Hemos tardado en montarlos entre 2 y 3 horas teniendo en cuenta que lo hace en su mayoría un niño de 6 años con colaboración si es necesario. El uso el móvil es sólo cuando está acompañado pero la idea de montar los sets combinados a modo de una ciudad encantada le ha gustado mucho así que hay pequeñas construcciones que lo unen todo con las piezas de Lego que tenemos por casa (que no son pocas). Newbury en nuestra casa es como Nueva York de grande. Así que sabemos que la diversión está garantizada. 

Una nueva aventura muy recomendable, y como siempre con la calidad de Lego. 


 
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